Este es un Battle Droid de Star Wars, también forma parte de la imagen que estoy creando para un trabajo en grupo en CG-Node, lo tengo un poco abandonado porque tengo varias escenas a medias y he decidido cerrarlas antes de continuar con otras cosas, así que volveré a ello en cuanto pueda. A lo mejor no es una imagen como la que tenia prevista pero aun así, sera interesante. Posteare mas imágenes en cuanto me sea posible. Como siempre hacer clic sobre la imagen para verla en grande.
This is a Star Wars Battle Droid, it's a part of an image I'm doing as a part of a group work at CG-Node, I have it a little abandoned because I have too many scenes in the air and I decided to close them so I can continue with new scenes. Maybe it's not the Star Wars scene I thought at first, but I hope it'll be interesting to see. I'll post more images whenever I can. As always click the image to see it bigger.
Esta es una casa que en un principio iba a ser encantada, pero de momento se va a quedar aparcada para poder realizar otros proyectos, quizá termine por encantarla, quien sabe. El remate del edificio con la ventana redonda y la verja en el tejado, esta sacado directamente de la mansión del Doctor Stephen Strange, un cómic que a pesar de haber leído poco, siempre me ha llamado la atención. Como siempre hacer clic en la imagen para verla mas grande.
At first I wanted to make an enchanted house, but ended up like this, I'm going to leave it there so I can dedicate more time to other projects, but maybe in the future I return to this model and give it an enchanted look. The top of the house with the fence and the circular window are taken from Doctor Stephen Strange's mansion a comic that I didn't read much, but has always catch my attention, that's why this "strange" tribute. As always click in the image to see it bigger.
Esta es la plantilla de modelado que hice como guía.
Otro FanArt, esta vez, es un modelo de Star Wars, un Super Battle Droid, que he modelado para una imagen sobre la batalla de Geonosis que estoy haciendo en grupo en el foro de www.cg-node.com la cual no puedo enseñar porque todavia es un WIP (trabajo en progreso) muy basico.
Another FanArt, this time a Star Wars Super Battle Droid, I modeled this as a part of a group work to recreate an image about the Battle of Geonosis at www.cg-node.com, which I can't show here because is in an early preproduction stage.
En esta imgen podemos ver la malla
In this image we can see the wireframe
Y un par de imagenes de la construccion
and a couple of WIP images
Como siempre hacer click en las imagenes para verlas mas grandes
Aqui dejo mi ultimo trabajo personal, un Fan Art del señor de los Anillos, solo la espada y la piedra estan en 3D, lo demas es una composicion de fotos.
This is a Lord of The Rings Fan Art I made, the only 3D are the sword and the stone, the rest are composed photographs.
A continuacion la misma imagen pero con el 3D en modo alambre
Next the same image with the 3D geometry in wireframe mode.
Esto es un "Turntable" de un Ipod que hice en 3D, como parte de mis estudios de Autodesk Maya en la Escuela Trazos de Madrid, con texturas sencillas y a modo de anuncio de publicidad. También iré añadiendo renders de mis otros modelos, según los vaya terminando. El vídeo esta colgado en Megaupload así que se puede ver en pantalla completa y en HD si se le da a los botones correspondientes.
This is a Turntable of an Ipod 3D model simulating a commercial, that I did as part of my Autodesk Maya studies at Trazos School (Madrid - Spain), with simple textures. I also will be posting renders of other models as I finished them. The video is hosted by Megaupload so you can see it in Fullscreen and HD if you press the "Switch to fullscreen" button, and the "Switch to HD" button.
Nombre: JAVIER CASTAÑO GARCIA.
Fecha de nacimiento: 26 – 12 - 1972
Madrid - España
Email: xavikax@gmail.com
Web: www.xavikax.com Clic para ver la versión PDF EDUCACION
1986-1988: Titulo de Técnico Auxiliar en la rama de Delineación en el I.F.P. Vallecas II
1988-1991: Delineación especialización Edificios y Obras en I.F.P. Vallecas II
1991: Curso autodidacta de AUTOCAD v10
1993: Curso avanzado (50 horas) de 3D AUTOCAD v12 en DINACAD Técnica Informática S.L.
1999: Curso de LIGHTWAVE 3D (160 horas) en AULA TEMATICA
2009: Curso de Autodesk Maya 2009 (160 horas) en Escuela Trazos
Idiomas: Español (Nativo), Ingles (Nivel Básico - Intermedio)
EXPERIENCIA PROFESIONAL
1992 - 2009: Delineante en el Estudio de Ingeniería Lebrusant, alcanzando la categoría de Técnico de cálculo y diseño.
1990 - 1992: Calcador en ABG Dibujo Técnico.
NOTA PERSONAL
Siempre me han gustado las 3D, en mi linea de trabajo nunca he tenido oportunidad de trabajar en 3D, así que ha sido un sueño hasta ahora. Después de 16 años trabajando en una ingeniería, y de una crisis mundial, que me ha dejado sin empleo, pensé que necesitaba un cambio, así que empece a aprender Autodesk Max por mi cuenta (ya que mi conocimiento de Lightwave aunque algo oxidado no me costaría mucho esfuerzo recuperarlo, puse todo mi empeño en aprender otro programa) y conseguí aprender lo básico de Max, pero para entrar en este nuevo mundo para mi, pensé que necesitaría aprender algún peso pesado, así que empece a estudiar Autodesk Maya en la Escuela Trazos en Madrid. Gracias a ello ahora tengo un conocimiento importante de ese software 3D. Me ha gustado tanto, que no se si conseguiré un trabajo en el mundo de las películas o de los videojuegos, pero puedo decir que seguiré aprendiendo todo lo que pueda de este asombroso mundillo para ganar toda la calidad que pueda alcanzar.
En 2009, estaré haciendo mi Demo Reel, no tengo mucho para enseñar, pero posteare mis trabajos en mi web para que cualquiera pueda ver mis progresos. También me ayuda bastante tener un nivel intermedio de Adobe Photoshop, y aunque no me considero un artista, solo un operario de ordenador (no soy bueno en las artes tradicionales), intentare aprender también de esa fuente, para llegar a ser un artista CG lo mas completo posible.
Gracias por leer este currículo, y espero trabajar con ustedes pronto.
Name: JAVIER CASTAÑO GARCIA.
Date of Birth: 26 – 12 - 1972
Madrid - Spain
Email: xavikax@gmail.com
Web: www.xavikax.com Click here to see the pdf version EDUCATION
1986-1988: Draftsman Assistant Certificate in Delineation at F.P. Vallecas II Institute
1988-1991: Delineation Specialization Studies in Building and Construction at F.P. Vallecas II Institute
1991: Autodidact Studies in Autodesk AutoCAD v10
1993: Advanced Autodesk AutoCAD v12 Certificate (50 hours) at DinaCAD School
1999: Newtek Lightwave 3D Studies (160 hours) at Aula Tematica School
2009: Autodesk Maya 2009 Certificate (160 hours) at Trazos School
Languages: Spanish (Native), English (Basic - Intermediate Level)
EMPLOYMENT
1992 - 2009: Draftsman at Lebrusant Engineering Consulting reaching Calculus and Design Technician Position.
1990 - 1992: Draftsman Assistant at ABG Technical Design.
PERSONAL STATEMENT
I always liked 3D, I didn't have the oportunity to do any 3D in my line of work, so it has always been a dream. After 16 years or so in the Engineering basically as Draftsman, and a worldwide crisis, that left me unemployed, I thought I needed a change. So I started to study Autodesk Max by myself and I learned the basics (I have my knowledge of Lightwave 3D a little rusty, but I think I can retake that at any moment with little effort, so I directed my efforts to learn other programs). But to enter in this whole new arena for me, I thought I needed to learn some heavy stuff so I started to learn Autodesk Maya at Trazos School in Madrid, Spain. I have now a valuable knowledge of the 3D package and I don't know if I'll get a job in the 3D industry, what I can tell you is that I'll keep learning from this amazing world and keep improving myself to grow to my limits (if I find them).
In 2009, I'll work in my Demo Reel, I don't have much to show, but i'll be posting works in my web so you can see my progress. I also have an intermediate level in Adobe Photoshop, and while I don't consider myself an artist just a computer user (I'm not good at traditional arts), I'll try to learn those ways too, so I can be as complete a CG Artist as I can.
Este va a ser un blog donde ir presentando los trabajos 3D personales que me vayan surgiendo, no voy a sacar dinero por estos modelos - animaciones, simplemente son un medio de darme a conocer, por lo tanto si hago algún modelo 3D que tiene Copyrights por ser utilizado en películas, cómics o por ser creado por otra persona, esas personas o Compañías son dueñas de los respectivos Copyrights y yo no voy a obtener ganancias por su creación. Gracias por adelantado por entender que no estoy violando ninguna ley.
This is a weblog to show some personal 3D works, I'm not going to make profit from this models - animations, they're just a way to get known, so if I make a 3D model that has Copyrights for being used in films, comics or being created by another person, this persons or Companies are owners of their respectives Copyrights and I'm not going to obtain any profits for it. Thanks in advance for understanding that I'm not violating any laws.